taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提的,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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建立起一个人类与妖怪和平共处的乐园?【这是个桌宠养成游戏!】……以及,每天记得回家吃姐姐做的饭~~【不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作怎样的A.右侧游戏的功能栏……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

MOD的宿命(上)

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法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱发不了电,……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……有想过为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱发不了电,……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

方程:致属于我自己的8月27日

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Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的、关于我的个人经历或观点的一种很是便利易用的注解……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……正确的好的善的合理的

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏

版本:Early Access


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